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代理事件

说明

  • 代理事件模块运行的所有函数,是需要使用电脑激活才能使用的,免root
  • 代理事件模块的对象前缀是agentEvent,例如 agentEvent.clickPoint这样调用
  • 这里列出来的是代理模式特有的函数,其他调用可以直接使用全局函数

设置

setAgentCallParam 代理全局通信设置超时

  • 设置代理模式参数
  • 适合版本 EC 7.0.0+
  • @param data 参数表
  • 例子: {"remoteCallTimeout":10000}
  • remoteCallTimeout: 代理调用的超时时间,单位是毫秒,默认是10秒
  • @return {bool} true 成功 false 失败
function main() {
var result = agentEvent.setAgentCallParam({"remoteCallTimeout": 10000});
if (result) {
toast("是");
} else {
toast("否");
}
}

main();

输入数据

setCurrentIme 设置当前的输入法

  • 设置当前的输入法,用于输入数据
  • @return {boolean|布尔型}
function main() {
var result = agentEvent.setCurrentIme();
if (result) {
toast("是");
} else {
toast("否");
}
}

main();

restoreIme 恢复到之前的输入法

  • 恢复到之前的输入法
  • @return {boolean|布尔型}
function main() {
var result = agentEvent.restoreIme();
if (result) {
toast("是");
} else {
toast("否");
}
}

main();

截图

fastScreenshot 快速截屏幕的截图

  • 快速截屏幕的截图
  • @param filename 文件路径
  • @return 字符串 截图的路径
function main() {
var result = agentEvent.fastScreenshot("/sdcard/a.jpg");
toast("result:" + result);
}

main();

手势及输入事件

inputEvent 执行输入事件

  • 执行输入事件
  • @param action 动作,请看类: MotionEvent.ACTION_*
  • @param x x坐标
  • @param y y坐标
  • @param metaState 控制按键,比如说shift键,alt键,ctrl键等控制键, 0或者 1 any meta info
  • @return 布尔型 true 代表成功 false代表失败
function main() {
var result = agentEvent.inputEvent(1, 10, 10, 0);
if (result) {
toast("成功");
} else {
toast("失败");
}
}

main();

touchDown 执行按下

  • 执行按下输入事件
  • @param x x坐标
  • @param y y坐标
  • @return 布尔型 true 代表成功 false代表失败
function main() {
//整个动作需要配合使用,单独无效
//按下
agentEvent.touchDown(100, 100)
sleep(50)
//移动
agentEvent.touchMove(100, 150)
sleep(50)
//移动
agentEvent.touchMove(100, 200)
sleep(50)
//抬起
agentEvent.touchUp(100, 200)
sleep(200)
}

main();

touchMove 执行移动

  • 执行移动输入事件
  • @param x x坐标
  • @param y y坐标
  • @return 布尔型 true 代表成功 false代表失败
function main() {
//整个动作需要配合使用,单独无效
//按下
agentEvent.touchDown(100, 100)
sleep(50)
//移动
agentEvent.touchMove(100, 150)
sleep(50)
//移动
agentEvent.touchMove(100, 200)
sleep(50)
//抬起
agentEvent.touchUp(100, 200)
sleep(200)
}

main();

touchUp 执行弹起输入

  • 执行弹起输入事件
  • @param x x坐标
  • @param y y坐标
  • @return 布尔型 true 代表成功 false代表失败
function main() {
//整个动作需要配合使用,单独无效
//按下
agentEvent.touchDown(100, 100)
sleep(50)
//移动
agentEvent.touchMove(100, 150)
sleep(50)
//移动
agentEvent.touchMove(100, 200)
sleep(50)
//抬起
agentEvent.touchUp(100, 200)
sleep(200)
}

main();

pressKey 模拟按键

  • 模拟按键,例如home back等
  • @param key 对应的值分别为 home, back, left, right, up, down, center, menu, search, enter, delete(or del), recent( recent apps) , volume_up, volume_down, volume_mute, camera, power
  • @return 布尔型 true 成功, false 失败
function main() {
var result = agentEvent.pressKey("home");
if (result) {
toast("成功");
} else {
toast("失败");
}
}

main();

pressKeyCode 模拟键盘输入

  • 模拟键盘输入
  • @param keyCode 键盘的key,参见KeyEvent.KEYCODE_*
  • @return 布尔型 true 代表成功,false 代表失败
function main() {
var result = agentEvent.pressKeyCode(65);
if (result) {
toast("成功");
} else {
toast("失败");
}
}

main();

pressKeyCodeWithMetaState 模拟键盘输入

  • 模拟键盘输入
  • @param keyCode keyCode 键盘的key,参见KeyEvent.KEYCODE_*
  • @param metaState metaState 控制按键,比如说shift键,alt键,ctrl键等控制键, 0或者 1
  • @return 布尔型 true 代表成功,false 代表失败。
function main() {
var result = agentEvent.pressKeyCodeWithMetaState(65, 1);
if (result) {
toast("成功");
} else {
toast("失败");
}
}

main();

系统按键相关

  • 打开菜单
  • @return {null|布尔型}
function main() {
var result = agentEvent.menu();
if (result) {
toast("成功");
} else {
toast("失败");
}
}

main();

enter Enter键

  • Enter键
  • @return {null|布尔型}
function main() {
var result = agentEvent.enter();
if (result) {
toast("成功");
} else {
toast("失败");
}
}

main();

delete 删除键

  • 删除键
  • @return {null|布尔型}
function main() {
var result = agentEvent.delete();
if (result) {
toast("成功");
} else {
toast("失败");
}
}

main();

search 搜索

  • 搜索
  • @return {null|布尔型}
function main() {
var result = agentEvent.search();
if (result) {
toast("成功");
} else {
toast("失败");
}
}

main();

屏幕控制

closeScreen 关闭屏幕

  • 关闭屏幕,屏幕不亮,但是依然可以自动点击,不同于sleepScreen
  • @return 布尔型 true 成功,false 失败
function main() {
// 如果这个函数没用处,请到论坛下载下载另外一个插件
// https://bbs.ieasyclick.com/thread-617-1-1.html
var x = agentEvent.closeScreen();
}

main();

lightScreen 点亮屏幕

  • 点亮屏幕,和closeScreen相反的动作
  • @return 布尔型 true 成功,false 失败
function main() {
var x = agentEvent.lightScreen();
// 如果这个函数没效果
// 使用这个命令强制电量屏幕
// agentEvent.execShellCommandEx("input keyevent 26 && input keyevent 82 && input keyevent 82")
}

main();